Klyuchevye printsipy pobedy
- Нарисуйте символы науки, которые у вас уже есть: пары дают 4 балла, тройки добавляют только 1 каждая.
- Возьмите армию в двухлетнем возрасте, когда соседи занимаются наукой, а не в годовом возрасте.
- Выбирайте гильдии, которые засчитывают коричневые и серые карты соседей.
- Постройте цепочку этапов чудес в возрасте от одного до двух лет, чтобы бесплатно играть в карты.
Ekspertnaya strategiya
- 1
Пары по науке: две таблички плюс два циркуля — 16 баллов; погоня за третьим символом приводит к потере шашек.
- 2
Военное время: щиты возраста двух лет, когда соседи игнорируют военные действия; одна потеря стоит 1 ПО, две потери стоят 5.
- 3
Выбор гильдии: Гильдия математиков плюс соседи по науке или Гильдия торговцев с соседями, богатыми ресурсами.
- 4
Экономия ресурсов: покупайте у соседей только тогда, когда карта сохраняет полный драфт; иначе возьми золото.
- 5
Этапы чудес: второй этап Вавилона, где спрятана карта, позволяет завершить научную пару в трехлетнем возрасте.
- 6
Финал: научная доска с 4 символами плюс одна гильдия часто превосходит армию без очков чудес.