Klyuchevye printsipy pobedy
- Вода в конфликте: 2 воды = 2 войска в конфликте.
- Карты Альянса: играйте, когда вы можете позволить себе стоимость влияния.
- Спайс должен течь: одолжите спайс пораньше, погасите его ПО в финале.
- Интрига: боевая интрига побеждает в конфликтах; экономическая интрига заводит двигатель.
Ekspertnaya strategiya
- 1
Размещение воды: 2 воды в конфликте = 2 войска; поместите воду так, чтобы она достигла порога (4, 6, 8), не растекалась.
- 2
Порог конфликта: 4/6/8 войск активируют награды; стремитесь к 2-му месту с результатом 6, когда вы не можете победить — 2-е место по-прежнему приносит очки.
- 3
Выбор времени для альянса: играйте в альянс, когда у вас влияние 2+ и вы можете позволить себе стоимость карты; ранние альянсы финансируют позднюю игру.
- 4
Долг специй: одолжите 3 специи раунда 1-2 для получения ключевой карты; погасите долг к 4-му раунду или потеряете ПО.
- 5
Баланс интриг: 1 боевая интрига за конфликт; остальное экономическое для соляри/набора персонала.
- 6
Фокус на фракции: Атрейдесы (ничья), Харконнен (интрига), Свободные (бой) — выберите 2, а не 3.