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Dune Imperium

Dune Imperium é um local de água para controle de conflitos e ritmo de cartas de aliança. Os especialistas colocam a água para atingir os limites do conflito e cronometram a aliança para obter influência máxima.

Principios essenciais para vencer

  • Água em conflito: 2 águas = 2 tropas em conflito.
  • Cartas de aliança: jogue quando puder arcar com o custo de influência.
  • O tempero deve fluir: peça emprestado o tempero antecipadamente, pague com o VP do final do jogo.
  • Intriga: a intriga de combate vence conflitos; intriga econômica constrói motor.

Estrategia expert

  1. 1

    Colocação de água: 2 águas em conflito = 2 tropas; coloque a água para atingir o limite (4, 6, 8) e não se espalhe.

  2. 2

    Limiar de conflito: 4/6/8 tropas acionam recompensas; almeje o 2º lugar em 6 quando você não consegue vencer - o 2º ainda pontua.

  3. 3

    Tempo de aliança: jogue aliança quando você tiver 2+ influência e puder pagar o custo da carta; as primeiras alianças financiam o final do jogo.

  4. 4

    Dívida de especiarias: peça emprestado 3 especiarias, rodada 1-2, para cartão-chave; pague na rodada 4 ou perca PV.

  5. 5

    Balanço de intriga: 1 intriga de combate por conflito; resto econômico para solari/recrutamento.

  6. 6

    Foco da facção: Atreides (empate), Harkonnen (intriga), Fremen (combate) — escolha 2, não 3.