Hizli kazanma ilkeleri
- A cagi harikalarinda sadece kaynak degil kultur veya bilim secin.
- Her cagda askeri gucu lidere 2 icinde tutun.
- Liderlere zarar veren olaylari oynayin.
- III. cag oncesi zayif hukumeti degistirin.
Ideal strateji
- 1
Harika zamanlamasi: Asma Bahceler veya Koloss A caginda I cag kartlarini finanse eder.
- 2
Askeri vs kultur: cag basina en az 2 askeri aksiyon.
- 3
Olay destesi: zayif askeriye hedef alinir—ortalama ustu kalin.
- 4
Bilim motoru: Felsefe arti Kanunlar arti Matbaa kultur carpani.
- 5
Lider kartlari: Gandhi kultur, Churchill askeri.
- 6
Oyun sonu: tam harika siralı 50 kultur cokmus askerli 60'tan ustundur.