Principi chiave per vincere
- Pianifica l'intera giornata prima della prima mossa: l'annullamento non è un'opzione nella competizione.
- Raggiungi l'artefatto più vicino che corrisponde al tipo di attacco del tuo mazzo.
- Usa la notte per influenzare il villaggio e preparare gli incantesimi, non per l'esplorazione.
- Rifiuta le carte che non corrispondono al percorso pianificato: il gonfiore del mazzo uccide il tempo.
Strategia esperta
- 1
Pianificazione giorno/notte: giorno per movimento e combattimento; notte per il livellamento e gli aggiornamenti del villaggio.
- 2
Gestione del mazzo: mantieni il mazzo da 8 carte con 4 movimento e 4 attacco per lo scenario 2.
- 3
Routing fama: gli orchi danno 2 fama; le fortezze danno 4: fortezza solo con attacco 4+ mano.
- 4
Tempismo di combattimento: combatti quando i nemici feriti riducono i danni subiti.
- 5
Carte azione avanzate: 0 prendi la carta movimento o attacco corrispondente al tuo percorso pianificato nel round 1.
- 6
Fine del gioco: il livello 5 più due artefatti più una città conquistata batte il livello 6 senza artefatti.